
 |
 DEZEMBER 2002 NEWS
News vom 22.12.2002 von BigUser  
|
Seit dem 15.12. ist die "TEAM
PATROL"-Master-Diskette fertiggestellt. Diese liegt nun unserer
Versandabteilung vor. Dort wird das Spiel nochmals einer Bugprüfung
und einem Laufwerkscheck unterzogen. Nun kümmern wir uns
darum, dass die Anleitung und die Diskettenaufkleber in der Druckerei
gedruckt werden. Dieser Vorgang wird aller Wahrscheinlichkeit
1 bis 4 Wochen dauern. Daher wird das Spiel leider erst Anfang
Januar ausgeliefert. Ab heute kann das Spiel bei JTR schon vorbestellt
werden. Die Auslieferung beginnt sofort, wenn die Anleitungen
aus der Druckerei angekommen sind. Auf der Protovision-Online-Seite
gingen heute die englische und deutsche Team Patrol-Seite
online.
1x TEAM PATROL FÜR NUR
10€
1x TEAM PATROL + SOURCES FÜR NUR 20€
(erhältlich als Virtual Ass
16 Format, Open Office & Windows TXT-Format)
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
BESTELLADRESSE: Oliver
Förster
Königsberger
Str. 12
35576
Wetzlar
Germany
EMail
: order@protovision-online.de
|
News vom 11.12.2002 von BigUser  
|
Neue Screenshots von "TEAM
PATROL" Strecke 6 wurden hochgeladen. Nebenbei gibt es nun auch
die gefixte Version von "CASCADE". Die Releaseversion von der
VISION 2002 war leider defekt. Die Musik spielte nach einer Weile
nur noch verstümmelte Melodien. Die aktuelle Version findet
ihr im Download-Menü.
|
News vom 06.12.2002 von BigUser  
|
Mein Gott, schon wieder fast
ein ganzes Jahr vorbei, und Metal Dust ist immer noch nicht erschienen!
Das wird sich leider in diesem Jahr noch nicht ändern, obwohl
wir es mehrmals für dieses Jahr angekündigt hatten.
Aber wie das meistens so ist, klappt dann doch nicht alles wie
man es sich gewünscht hat. Für Protovision war das Jahr
2002 ein zwiespältiges Jahr. Zum einen haben wir viele neue
Member gewonnen, die sich aktiv für den Erhalt des kommerziellen
Spielemarktes des C64 einsetzen, und den Ur-Protovisionäre
bei ihren Projekten tatkräftigt unterstützten, sei es
in grafischer, musikalischer oder technischer Hinsicht. Zum anderen
war 2002 ein Jahr, in dem kein größeres Spiel von PTV
erschienen ist. Nur im Low-Budget-Bereich schaffte es "BLOCKS"
und "MONSTERS". Sehr erfreulich allerdings waren die drei PTV-Freeware-Games:
"SNACKS 4 SNAKES", "ZYNAX III" & "CASCADE". Für nächstes
Jahr prognostiziere ich schonmal voraus, dass sehr wahrscheinlich
"PAC IT", "REEL FISHING", "ADVANCED SPACE BATTLE" und nicht zuletzt
auch "METAL DUST" es bis zum Release schaffen werden. Das klingt
doch nach einem Jahr, das es in sich haben wird! Erfreulich ist
auch, dass es immer wieder einige andere Leute schaffen, klasse
C64-Spiele zu entwickeln. Heiß erwartet wird die Vollversion
von METAL WARRIOR 4, das als Preview schon eine grandiose Figur
machte. Hoffentlich setzt sich dieser gute Trend über die
nächsten Jahre fort. An dieser Stelle möchten wir noch jenen
danken, die uns mit netten Worten in unserem Gästebuch immer
wieder motivierten, nicht zu vergessen die Teilnehmer an der "METAL
DUST"-Werbeaktion.
|

NOVEMBER 2002 NEWS
News vom 25.11.2002 von BigUser  
|
Leider hat Mermaid angekündigt,
keine Grafik für Armageddon beizusteuern. Der Name "Armageddon"
basierte auf einer 6-Level-Demo, die sie damals vorgestellt hatte.
Diesen Namen möchte sie dafür gerne weiternutzen. Dadurch
wird das Projekt von André (It's Magic 1 & 2) in nächster
Zeit umbenannt. Falls jemand gute Vorschläge hat, sollte
man diese an biguser@gmx.de schicken.
Ein Board-Link hat sich noch geändert. Der Link zum Forum-64
wurde auf das neue Board umgestellt, da das alte wegen Instabilität
geschlossen wurde.
|
News vom 23.11.2002 von BigUser  
|
Auf der Hobby & Elektronik
Messe veröffentlichte Protovision die 100%-Version vom 4-Spieler-
Fungame "SNACKS 4 SNAKES". Wer einen 4-Spieler-Adapter
von Protovision hat, kann das Spiel in vollen Zügen genießen.
Zu zweit machts aber auch Spaß! In einer erweiterten Version
wird es noch Waffensysteme geben. Diese Extras werden erst nach
der Fertigstellung von "PAC IT" in Angriff genommen. Wer das Spiel
downloaden möchte, findet es dauerhaft in der Download-Rubrik
als gezipptes D64-File. Auf der Hobby & Elektronik-Messe ist
derzeit auch der zweite Level von Metal Dust zu sehen. In einer
Game-Compo kann man ein Vollversion des Spiels gewinnen.

"Snacks 4 Snakes 100%" BY PROTOVISION
|
News vom 18.11.2002 von BigUser  
|
Der Preis für Team Patrol
steht fest. Für 10 € kann man diesen 4-Player-Funracer
erwerben. Also wenn das nicht Low Budget ist? Allerdings liegt
der PTV 4-Player-Adapter nicht bei. Falls man ihn noch nicht hat,
muss dieser extra bestellt werden. Wer Interesse am gesamten Game-Source-Code
hat, kann diesen für zusätzliche 10 € ab dem Release-Tag
erwerben. Der Source Code kann im Virtual Ass 16 (~400Blocks),
Word, Open Office, Richtext und als TXT-Datei geordert werden.
Der Ramdisk-Source-Code ist in diesem Angebot nicht enthalten.
10€ - 1x Team Patrol
20€ - 1x Team Patrol mit Source Codes
15€ - 1x PTV 4 Player Adapter
Ab Dezember kann man mit dem Release des Spiels rechnen. Wer es
gerne haben möchte, sollte öfter mal in unseren neuen
Webshop schauen.
|
News vom 02.11.2002 von BigUser  
|
Das Jahr neigt sich langsam
dem Ende zu, und so auch einige Entwicklungen bei Protovision.
Einen Release wird es dieses Jahr definitiv noch geben. Es handelt
sich dabei um "TEAM PATROL". Das 2 bis 4 Spieler Game wird zum
Dezember verfügbar sein. Neue Infos und Screenshots stehen
ab heute in der Untersektion bereit. Weitere Screenshots folgen
in den nächsten Wochen. Wer uns gerne ein wenig motivieren
möchte, und wir dadurch noch härter an unseren C64-Produkten
arbeiten, dann schreibt uns doch einfach ein paar Zeilen in unser
Gästebuch (zu finden im Comunicator-Popup-Menü).
|

OKTOBER 2002 NEWS

SEPTEMBER 2002 NEWS
News vom 27.09.2002 von BigUser  
|
Gestern wurde der Artikel
mit Protovision-relevantem Inhalt in der New York Times veröffentlicht.
Wer Zugriff auf diese Zeitung hat, möge sich bitte bei uns
melden. Wir haben schon recht viele Möglichkeiten ausgeschöpft,
aber bisher ohne Erfolg, wenigstens eine Ausgabe zu ergattern.
Der Artikel wurde auch auf der NYT-Website veröffentlicht.
Wer ihn in Webfassung lesen möchte, sollte den Info Button
klicken. Allerdings muss man sich dort registrieren, um Zugriff
auf die Seiten zu bekommen. Die Nutzung ist aber kostenfrei.
|
News vom 23.09.2002 von BigUser  
|
Um die Vermarktung für
Protovision-Produkte für Käufer übersichtlicher
und einfacher zu gestalten, haben wir für euch einen komfortablen
Webshop eingerichtet. Hier findet ihr von Spielen über Hardware
bis hin zu Zeitschiften alles, was das C64-Herz höher schlagen
lässt. Den Link zum PTV-Webshop werdet ihr jetzt immer im
PTV-Imperium-Dropdown-Menu finden. Schaut doch einfach mal rein,
vielleicht findet ihr ja etwas? PTV möchte sich bei unserem
neuen Webmaster Poison bedanken, der unermüdlich an dem Webshop
gebastelt hat. Falls ihr Fragen zum Shop habt, oder Fehler findet...
scheut euch nicht davor, uns
davon in Kenntniss zu setzen.
|
News vom 22.09.2002 von MacGyver  
|
Kürzlich wurde Malte
Mundt / Protovision von der New York Times kontaktiert, da Protovisions
Aktivititäten rund um den Commodore 64 ihre Aufmerksamkeit
erregt hatte. Sie stellten Fragen zu all unseren Projekten wie
z. B. WiNGS, Metal Dust, die VISION-Party und wie es kommt, dass
Protovision noch immer motiviert ist, für den C64 zu entwickeln.
Aber dieses ausführliche Interview war noch nicht alles!
Einige Tage danach wurde Malte Mundt (aka ThunderBlade) von einem
Fotografen kontaktiert. Dieser hatte den Auftrag von der New York
Times bekommen, einige Fotos eines Protovision-Gründers zu
schießen. Aus Zeitgründen musste dies schnell geschehen,
und so besuchte der NYT- Fotograf Malte an seinem Arbeitsplatz
(QNX Software Systems), um eine große Fotosession zu machen.
Leider konnte der Autor des Artikels noch nicht sagen, wann dieser
veröffentlicht wird. Wir halten euch auf dem Laufenden und
versuchen für euch den Artikel zu besorgen.
|
News vom 17.09.2002 von BigUser  
|
Leider scheint das PTV-Board
für längere Zeit auszufallen. Momentan können wir
nichts dagegen unternehmen. Unser Board-Administrator teilte mir
mit, das es an den Servereinstellungen des Hosters liegt. Naja...
mal schauen, bis wann die ihre Probleme in den Griff bekommen.
|
News vom 16.09.2002 von BigUser  
|
Ich gebe heute mal eine kleine
Zusammenfassung der letzten Entwicklungswochen zum Besten. Bei
Metal Dust haben wir eine zweiwöchige Pause eingelegt, um
neue Kraft für Level 4 zu schöpfen. Wahrscheinlich gibt
es hier auf der Website in ein paar Wochen die ersten Einblicke
per Screenshot. Alle Boss-Animationen für Level 3 sind fertig,
sodas Chester demnächst weiter coden kann. Bei Armageddon
geht es momentan auch kräftig zur Sache! Mich erreichten
zwei klasse Previews. Level 1 wird bald abgeschlossen sein. Ich
werde demnächst hier ein paar Screenshots präsentieren.
Pac It macht auch Fortschritte. Vor kurzem wurde der Battle-Mode
fertiggestellt. Es fehlt nur noch die Grafik für eine Welt,
sowie ein paar Grafiken für die animierten Zwischensequenzen.
Reel Fishing legte ebenfalls weiter zu. Der Angel-Part wurde fast
komplettiert. Es wurde auch begonnen, die ersten weiteren Teiche
& Tümpel im Leveleditor zusammenzusetzen. Die Multicolor-Bitmap
Grafiken wurden von Johan Janssen (JSL) und mir noch einmal deutlich
aufgewertet. JSL zeichnete noch ein komplett neues Picture, dass
ziemlich cool aussieht!
Wenn alles gut läuft, gibt es im Oktober ein neues 2 bis
4 Spieler Game: Team Patrol wird ein Game, in dem man sich mit
zwei Moon Patrol-Autos via Splitscreen ein Rennen liefert. Dabei
muss ordentlich am Joystick geschüttelt werden und im richtigen
Moment an Rampen gesprungen werden. Es gibt 8 Strecken in 2
Härtestufen. Gleich 32 Hiscore-Plätze sorgen dafür, dass man
einige Zeit braucht, um sich auf allen Strecken zur Nummer
1 hochzurasen. Es ist schon recht witzig, wenn 4 Leute am Stick
rütteln. :) Musik & SFX stammen exklusiv von Glenn Rune
Gallefoss. Screenshots gibt's in ein paar Tagen.
|
News vom 03.09.2002 von MacGyver  
|
Die VISION-Party-Disk ist
jetzt erhältlich. Enthalten sind alle 28 Entries der Mixed
Compo, plus 4 weitere Tunes und einer Party-Note! Viel Spaß
mit dem Stuff! Falls ihr Bilder von der VISION 2002 sehen möchtet,
schaut einfach auf der Website nach. Hoffen wir, dass es eine
dritte VISION im nächsten Jahr geben wird, die noch erfolgreicher
verläuft! Wir bedanken uns noch einmal bei allen Besuchern
für die gute Stimmung und natürlich auch bei den Usern,
die ihre Compobeiträge bei uns abgegeben hatten.
|

AUGUST 2002 NEWS
News vom 25.08.2002 von BigUser  
|
Die VISION 2002 ist vorbei
und es war einfach großartig! Wir waren alle sehr zufrieden
mit der Organisation und der Hilfsbereitschaft der Partygäste.
WiNGS konnte seine momentanen Internetfähigkeiten voll beweisen,
dass bei vielen Gästen reges Interesse und ungläubiges
Staunen hervorrief! Hin und wieder musste ein fehlendes Programm
für die Gäste von diversen FTP-Sites mit WiNGS gezogen
werden! Mit Unzip waren diese dann auch gleich ausgepackt. Mitten
in der Nacht wurde dann der aktuelle Status von Metal Dust gezeigt.
Einige Gäste staunten nicht schlecht über die neuen
Fortschritte und brachten einige Gespräche mit den Produzenten
in Gang. Die wohl meist gestellte Frage war: "Wann kommt es denn
endlich raus?". Wir hoffen, das es bis zum Ende des Jahres geschafft
ist. Leider mussten die restlichen Gamepräsentationen ausfallen,
weil diverse Entwickler schon zu müde waren :) Die Compo
war dieses Jahr sehr erfolgreich. Selbst der Organisator Courage
war gerade zu erschlagen von der Masse der Entries. Seine Votesheets
hatten nur 20 (!) Einträge gegenüber 28 Compobeiträgen.
Die Compo-Disk wird sehr wahrscheinlich morgen releast. Die angekündigte
Versteigerung lief auch sehr gut (einen riesen Dank an Scorpe
:) ). Der Erlös wird auf ein Konto der Flutopfer-Organisationen
überwiesen.
|
News vom 16.08.2002 von BigUser  
|
Ich habe die Website
etwas redesignt und das neue Corporate Identity von Protovision
eingebaut. Ebenfalls wurden die Popup-Menüs grafisch verbessert.
Ich hoffe, ihr habt hin und wieder auch Interesse an unserer Werbeaktion,
siehe unteren Teil der Website.
|
News vom 11.08.2002 von BigUser  
|
Zwei neue Links wurden heute
eingefügt. Es handelt sich dabei um die Newssite und das
Board der TLD-Crew-Website, von derer wir seit kurzem kräftig
unterstützt werden. Wir bedanken uns noch einmal herzlichst
für den Support!
|
News vom 03.08.2002 von BigUser  
|
Monat Juli war trotz Sommerhitze
und Urlaubszeit ein sehr produktiver Monat für PTV. Mich
erreichten gleich 3 neue Gamepreviews, die eindrucksvoll vorangeschritten
waren. Darunter waren Space Battle, Reel Fishing und Metal Dust.
Bei letzterem Spiel hat der aktuell in Entwicklung befindliche
Level 3 den 90% Status erreicht. Auf der VISION-Party wird sicher
einiges zu sehen sein. Weitere News sind von der PTV-Online-Website
zu melden. Dort wurde die News Section überarbeitet und wieder
in Gang gesetzt, nachdem diese für Monate ausgefallen war.
Ich werde mal versuchen in einer der nächsten Website-Updates
ein paar schöne Screenshots von Armageddon, Space Battle
und Reel Fishing zu besorgen, damit es mal wieder was zum Anschauen
gibt :)
|

JULI 2002 NEWS

JUNI 2002 NEWS
News vom 22.06.2002 von BigUser  
|
Jakob Voos, unser Vertriebsmanager,
war nicht untätig und fertigte eine aktuelle Protovision-
Preisliste an. Diese liegt als ".TXT"-Datei vor und kann von hier
heruntergeladen werden. Mal schauen, vielleicht ist ja was billiger
geworden? In der Space Battle- & Metal Dust-Section habe ich
kurz die neuesten Errungenschaften zum Besten gegeben. Es sei
noch erwähnt, das gleich zwei neue Spiele durch Protovision
für J&F Publishing vertrieben werden. Beide Low Budget
Spiele gibt's, inklusive den Versandkosten innerhalb Europas, für
7 Euro. Wer diese beiden Spiele gerne erwerben möchte, kann
seine Bestellung bei uns aufgeben. Am schnellsten geht's per Online-Shop.
"MONSTERS" BY J&F PUBLISHING
|

"BLOCKS" BY J&F PUBLISHING
|
|
News vom 02.06.2002 von BigUser  
|
Nachdem ich am 11.01.2002
ein kleines Freeware-Spiel angekündigt hatte, wurde
es nun mit der GO64! 4/2002 releast. Es handelt sich dabei um
den dritten und letzten Teil der Zynax-Shooter-Serie, die komplett
mit dem Shoot 'em up Construction Kit erstellt wurde. Richard
Bayliss programmierte extra ein schickes Menü und komponierte
einen coolen Soundtrack für das Spiel, welches seit 1996
in meiner Diskbox schlummerte. Die Grafik ist natürlich nicht
die allerbeste, aber unterhaltsam und vor allem schaffbar ist
das Spiel allemal. Vielleicht sollte man mit Zynax III etwas üben,
bevor die ultimative Schlacht mit Metal Dust hereinbricht. Zusätzlich
befindet sich in dem .D64-Image noch der aktuelle PROTOVISION-
Bestellkatalog als Notefile. Wer Lust hat dort mal durchzublättern,
findet vielleicht was Interessantes? Viel Spaß bei der Punktejagd!

"ZYNAX III" - A FREEWARE GAME!
|

MAI 2002 NEWS
News vom 23.05.2002 von BigUser  
|
Nachdem Space Battle vor ein paar Wochen aufgetaut wurde und nun munter
weiter entwickelt wird, konnte heute auch die Info-Subsite über
das Spiel eröffnet werden. Es gibt viele Infos zur neuen
Advanced Version, und die Entstehungsgeschichte der Deluxe Version.
In der Download-Section gibt es ab heute die letzte entbuggte
Space Battle Deluxe V2.3 gratis, gesponsert von More.Gore Software! Diese
Version ist neu und behebt einige kleine Programmfehler. Doch
Advance Space Battle wird noch um Klassen besser :)
|
News vom 10.05.2002 von BigUser 
|
Nachdem Metal Dust Level 2 nun den Release-Status erreicht hat, laufen
die Vorbereitungen für Level 3 auf Hochtouren. Es werden
wieder hunderte von Gegner platziert und programmiert. Aus diesem
Anlass geb ich heute vier neue Screenshots aus Level 3 frei.
Diese stammen noch direkt aus dem Leveleditor, daher sind keine
Spielerraumschiffe oder sonstige Gegner zu sehen. Der Parallaxer
wird in diesem Level sehr aufwendig. Es wird in 2 großen Parallax-Ebenen
gescrollt, wobei eine Ebene per Interlace dunkler erscheint. Nebenbei
wird dort noch etwas Tech-Tech betrieben, um dem Level einen leichten
Glibber- & Wabbel-Look zu geben.
|
News vom 05.05.2002 von BigUser 
|
Heute ist es endlich soweit!!! Unsere Community-Plattform geht online.
Von dieser Seite erreicht man den Link zum neuen Protovision-Board
über: MENÜLEISTE / COMUNICATOR / MESSAGE BOARD! Schaut
doch einfach mal rein. Es gibt dort Unterforen für Newcomer,
Metal Dust und andere Protovision-Games. Das gleiche gilt für
WiNGS und den Virtual Ass. Wer Tipps braucht, sollte hier posten.
Natürlich gibt es auch
die allgemeinen Foren, die nicht Protovision-spezifisch sind.
Wir möchten ein Board etablieren, das durch seine Langlebigkeit
hervorsticht, und nicht wie andere Boards, die nach einer Weile
wieder verschwunden sind, und die gewonnenen Daten verloren. Die
gesamte Protovision-Belegschaft besucht dieses Board und wird
versuchen, jede Frage mit viel Know How zu beantworten. Es ist
egal, in welcher Sprache gepostet wird. Also, wer Fragen hat,
weiß, wo er die Antworten bekommen kann! Übrigens, auch
andere C64-Webmaster, die über kein eigenes Board verfügen,
aber gerne eines bieten möchten, dürfen gern auf dieses
Board linken. Über eine kleine Info-Mail Seitens des Webmasters
würden wir uns sehr freuen.
|

APRIL 2002 NEWS
News vom 20.04.2002 von BigUser 
|
Um das Schweigen auf dieser Seite mal wieder für eine Weile zu
brechen, hab ich die Newsseiten von Metal Dust, Armageddon und
Reel Fishing auf den aktuellen Stand der Dinge gebracht. Es gibt
aber noch weitere News: Demnächst wird es ein neues C64-relevantes
Messageboard von Protovision eröffnet. Die letzten Tests werden
gerade durchgeführt, ob auch alles zuverlässig läuft.
Auf der Protovision-Online-Website läuft der Newsmanager
seit einiger Zeit nicht mehr ordnungsgemäß. Wann dieser
Fehler behoben werden kann, ist noch unklar.
|
News vom 08.04.2002 von BigUser 
|
Die Website der VISION-Party wurde nochmals von Grund auf erneuert.
Nun liest es sich schon viel angenehmer. Wer noch nicht weiß,
wann die nächste VISION-Party steigt, dem verrate ich es
hier noch einmal: am 23.08.2002 bis zum 25.08.2002 steigt die
C64-Party. Wer Lust hat und die Fahrt nach Hamburg nicht scheut,
sollte unbedingt dabei sein! Genauere Infos gibt's natürlich
auf der VISION-Website! Bei Fragen zur Party wendet euch bitte
an den Organisator: Courage / Protovision
|
News vom 02.04.2002 von BigUser  
|
Am 29.03.2002 ist das AREA 64-Board von der Gruppe T.A.C offline gegangen.
Ich habe den Link zu diesem Board daher aus der Liste entfernt,
und das neue FORUM64-Board an dessen Stelle gesetzt. Dieses Board
behandelt auch andere 8-Bit-Rechner wie CPC oder Atari. Ein Blick
darauf lohnt sich sicher. Viel Spaß beim Posten.
|

MÄRZ 2002 NEWS
News vom 25.03.2002 von BigUser 
|
Ein schon länger sich in Entwicklung befindliches Protovision-Game
findet nun seinen Weg auf diese Website. Ab sofort werdet ihr
über die aktuellen Entwicklungen von Reel Fishing informiert.
Hoffen wir auf eine schnelle Entwicklungszeit und auf ein hochkarätiges
Angler- Game. Erste Screenshots können schon bewundert werden.
Viel Spaß beim Durchschauen der neuen Subsite.
|
News vom 22.03.2002 von BigUser 
|
Neuigkeiten erreichten mich heute von den Organisatoren der VISION-Party.
Die Website der VISION-Party wurde neu gestaltet. Das ist aber
noch nicht alles. Zur Freude aller beteiligten der ersten Party
ist für September / Oktober diesen Jahres eine zweite
und größere VISION geplant! Wir halten euch auf dem
Laufenden. Nähere Infos erhaltet ihr von der VISION-Website
direkt.
|
News vom 21.03.2002 von BigUser  
|
"Bombmania" wurde in einer PC-Zeitschrift erwähnt.
Protovision bringt den C64 zurück in die Gegenwart! Dank
einer unserer loyalen Fans, Shaun Bebbington, wurde Bombmania
als ein revolutionäres Spiel für den Commodore 64 in
dem UK-PC-Magazin "Micromart" angepriesen. Wer gerne mal einen
Blick auf die besagte Seite werfen möchte, sollte den ersten
Infobutton oben rechts drücken. Na wenn das nicht Mut für
neue Entwicklungen macht :)
|
News vom 10.03.2002 von BigUser 
|
Wem es auf dem ersten Blick noch nicht
aufgefallen ist, dem wird es jetzt gesagt. Ich hab mir heute mal
die Zeit genommen, und die Website ein wenig überarbeitet.
Hauptsächlich waren die Hotlinks ganz links davon betroffen.
Ich hoffe das Tabellengewirr funktioniert auch auf diversen anderen
Browsern. Ich würde denjenigen, der Fehler feststellt, bitten,
diese ins Forum oder per Email an BIG USER zu posten.
Nun noch schnell zum Virtual Ass 16, der vor ein paar Tagen veröffentlicht
wurde: Wer in dem Programm einen Bug oder irgendwelche Merkwürdigkeiten
vermutet, möge diese bitte per Email an Jakob
Voos wenden, damit wir schnell einen Bugfix rausbringen können,
wenn Bedarf besteht.
|
News vom 07.03.2002 von BigUser  
|
Seit ein paar Tagen gibt es nun endlich einen weiteren Protovision-Release.
Diesmal ist es aber kein First Class Game, sondern ein brillianter
Assembler für die SCPU!! Die Rede ist vom Virtual Ass 16!
Dieser ist zu 99% Sourcecode-kompatibel zum Turbo Ass, und beherrscht
auch dessen Tastaturbedienung. Natürlich gibt es noch viele
neue nützliche Features wie einen riesigen Sourcecode-Speicher,
oder verschiedene Schriftgrößen!!! Diese machen den
ganzen Sourcecode deutlich übersichtlicher! 40/53/64 Chars
per Line stehen zur Verfügung, und sind auch auf einem Fernseher
gut zu erkennen. Alle 65816-Opcodes werden unterstützt. Die
aktuelle Version ist V2.84 und läuft soweit nahezu fehlerlos.
Mir ist bis heute noch kein Bug aufgefallen. Wer das Tool downladen
möchte, sollte auf den Infobutton oben rechts klicken.

THE ULTIMATE CODING TOOL FOR YOUR SUPER CPU!
|
News vom 03.03.2002 von BigUser  
|
Wichtige News gibt's zu diesem
Monatsanfang nicht wirklich, aber die Produktion unserer Games läuft
immer noch auf Hochtouren! Bei PAC IT hat sich in der Zwischenzeit
auch wieder einiges getan. Einige grafische Komponenten werden momentan
in den Welten ergänzt und abgeändert, damit diese der
Story entsprechen. Bei Metal Dust wird gerade ein wenig Feinjustierung
am Schwierigkeitsgrad von Level 2 vorgenommen. Level 3 steht schon
fast in den Startlöchern!
Bei Space Battle gibt's momentan eine kleine Pause, da der Coder
wegen diverser Prüfungen leider verhindert ist. Wenn es Neuigkeiten
gibt, halten wir euch auf dem Laufenden. Interessantes gab es in
der Zzap64 #107 (eine englische Commodore-Zeitschrift) zu lesen.
Es gab Tests und Berichte über ein paar Protovision-Spiele zu
lesen. Wir hoffen, es folgen noch mehrere Onlineausgaben dieses
Magazines! Wer selber einmal reinschauen will, sollte auf den Infobutton
oben rechts klicken.
|

FEBRUAR 2002 NEWS
News vom 17.02.2002 von BigUser  
|
Die Protovision-Mainsite funktioniert wieder! Schneller als gedacht!
Nebenbei hab ich einen Redirector eingerichtet, der auf diese
Homepage verzweigt! Die URL lautet: "http://zap.to/protovision-previews"!
Ich denke, das lässt sich etwas besser merken als die
Original-T-Online-URL.
|
News vom 15.02.2002 von BigUser  
|
Der Service von www.protovision-online.de ist momentan nicht verfügbar,
da der Provider gewechselt wird. In ein bis zwei Wochen sollte
wieder alles funktionieren!
Die Website www.clips64.de wird ab dem 1. März nicht mehr verfügbar
sein! Die JOS- Website wird sich dann um die News über das
neue Multitasking Betriebsystem für die SCPU kümmern.
Später wird eine Subsite auf www.protovision-online.de weitere
Informationen über das Projekt preisgeben.
|
News vom 10.02.2002 von BigUser  
|
Heute gibt's endlich die Metal Dust-Promotion-Show, die auf der Mekka &
Symposium 2001 stattgefunden hat, zum Downloaden! Die Tonqualität
ist leider nicht so super, aber noch völlig ausreichend.
Das Mikrofon der Kamera war dem Schalldruck in der Halle nicht
gewachsen :) Das Videofile ist 18MB (mpeg 1) groß und zeigt das
Spiel noch in einer relativ frühen Entwicklungsphase. Es
gab noch keine Parallaxer oder andere optisch schöne Gimmicks.
Zu einem späteren Zeitpunkt werde ich ein Video mit aktuellen
Spielsequenzen veröffentlichen. Nun aber viel Spaß
mit dem Video.
|
News vom 07.02.2002 von BigUser 
|
Ein neuer Monat ist angebrochen und somit flogen die ganzen Januar-News
in das Archiv. Nun ist wieder Platz für frische News! Mal
sehen, was ist so passiert...
Die Publication #46 erklärte fälschlicherweise IT'S MAGIC
2 als Freeware! Das ist definitiv nicht richtig. Bisher darf
nur IT'S MAGIC 1 frei kopiert werden! Bitte, liebe Publication-Autoren,
prüft nach, was ihr schreibt!
Einige Protovision-Projekte sind im Januar ganz gut vorrangekommen.
Speziel METAL DUST hat wieder einen riesen Sprung hinter sich
gelegt. Jakob Voos akzeptierte die neuen PAC IT- Grafiken, somit
geht's dort auch wieder etwas vorran. Mermaid (Vanja Utne) ließ
sich den Protovision-hausinternen Level Constructor zusenden,
um neue Level für ARMAGEDDON zu erstellen. Das Spiel wird
nun von André Zschiegner (It's Magic 1 & 2) programmiert und
ist vom Coding schon sehr weit! SPACE BATTLE kommt auch langsam
aber sicher in das nächste Entwicklungsstadium. Das Spiel
lässt sich nun mit Maus, Joystick & Tastatur spielen.
Momentan feilen wir noch am Konzept und neuen Grafiken. Eine
musikalische Unterstützung wird es auch geben, um dessen
sich unser Musiker Yogibear kümmern wird!
|

JANUAR 2002 NEWS
News vom 29.01.2002 von BigUser  
|
Die Gruppe "POKE 53280" hat Manfred Trenz zu Ehren ein gutes Shoot 'em
up für den PC entwickelt. Es hat gute Grafik und noch bessere
Musik. Ich selbst hab es schon durchgespielt und kann sagen,
dass der Schwierigkeitsgrad sehr fair ist! Ein Joypad mit Dauerfeuer
sollte man allerdings besitzen! Wer Lust dazu verspürt
es sich einmal anzuschauen, kann beruhigt die 8,57MB downladen.
Viel Spaß beim Spielen.


In den nächsten Tagen
wird ein weiteres Spiel, bei dem Protovision als Kooperationspartner
auftritt, in die Website integriert. Auch hier werdet ihr über
die aktuelle Entwicklung auf dem Laufenden gehalten! Momentan
ist die Subsite aber noch geschlossen.
|
News vom 25.01.2002 von BigUser  
|
Richard Bayliss /TND/CIVITAS/PTV hat
auch im neuen Jahr ein kleines Freeware-Game in Entwicklung.
Es handelt sich dabei um "Heavy Metal Deluxe". Wer mehr über
seine Projekte erfahren sowie sein reichhaltiges PD-Games-Archiv
durchsuchen möchte, sollte auf seiner TND-Website weiterlesen.
Das kleine PD-Game, das ich am 11.01.2002 versprochen hatte, wird
nun über die GO64! herausgegeben und ist mittlerweile fertiggestellt.
Ich hoffe ihr seit gespannt! Es handelt sich dabei um den dritten
Teil der Zynax-Serie. Dieser ist optisch, akustisch und spielerisch
der beste. Nachdem die GO64! das Game veröffentlicht hat,
wird es auch hier zum Downloaden angeboten.
|
News vom 19.01.2002 von BigUser 
|
Offiziell wird heute ein neues Game
von Protovision bekannt gegeben. Es handelt sich um das ARMAGEDDON,
welches zur Zeit von André Zschiegner programmiert wird. Erste
Infos gibt es in der Subsite nachzulesen. Der Release wird für
nächstes Jahr angestrebt. Screenshots gibt's leider noch
keine zu bewundern, aber das soll sich bald ändern.
|
News vom 18.01.2002 von BigUser 
|
Das NEWS-ARCHIV wurde heute eröffnet.
Allerdings werden bis zum Monatsende keine alten News dort
zu finden sein! :) Ich hoffe, dass in den nächsten Tagen
die Aufnahmen der Mekka & Symposium 2001 online gehen. Die Dateigröße
steht nun fest und wird bei ungefähr 17MB liegen. Für
Leute mit DSL oder ISDN sicher kein Problem.
|
News vom 15.01.2002 von BigUser  
|
Lasse Öörnies neuestes Game
"BOFH: Servers Under Siege V1.0" wurde vorgestern veröffentlicht.
Ein Game, das sich lohnt angeschaut zu werden! Wir hoffen auf
weitere Projekte von ihm und vielleicht anderen Entwickler-Crews!!

"BOFH: Servers Under Siege" BY COVERT BITOPS
|
News vom 11.01.2002 von BigUser 
|
Demnächst wird es hier ein kleines
aber feines Freeware Game zum Download geben, die letzten
Arbeiten werden in den nächsten Wochen abgeschlossen sein.
Um was es sich handelt, wird noch nicht verraten!
Richard Bayliss programmiert momentan noch das Menü.
Einige Neuigkeiten enthält die "METAL DUST"-Website.
|
News vom 07.01.2002 von BigUser  
|
Heute wurde ein kleiner Fehler in
der Website gefixt. Wer versucht hat, die Games oder Trailer
über die von Babelfish übersetzten Seiten zu ziehen,
bekam nur Müll geliefert! Denn Babelfish war der Meinung,
dass es die ZIP-Dateien auch übersetzen müsste! So
geht das natürlich nicht. Dazu gibt es heute noch ein kleines
News-Update in der "METAL DUST"- Subsite (ganz unten)
Außerdem begrüssen wir FENEK von ARISE in unserem Team!
Manche kennen ihn sicherlich schon aus einigen Demos (MOVIE
WORLD, DEEP BLUE...)!
|
News vom 05.01.2002 von BigUser  
|
Heute wurden wieder einige Veränderungen
an der Website vorgenommen. Die obere Menüleiste wurde
nochmal neu gestaltet. Klickt euch einfach mal durch die Buttons.
Vielleicht findet ihr ja etwas. In der Download-Section findet
man nun auch die Protovision-Games, die mittlerweile offiziell
Freeware sind. Darunter befinden sich einige kleine Spielehits
wie "IT'S MAGIC 1", "QUADRIS", "QUADTRON" & "STROKE WORLD".
Quadris ist ein Columns-ähnliches Spiel. Der Sinn besteht
darin, immer 2 herabfallende Steine der gleichen Farbe waagerecht
oder senkrecht aneinander zu setzen. Dadurch löschen sich
beide Steine aus! Wer als letzter noch lebt hat gewonnen.
Bei Quadtron handelt es sich um ein einfaches Tron-Spiel. Wie
das funktioniert, sollte jeder wissen. Beide Games sind für
4 Spieler gleichzeitig. Wer die 3- oder 4-Spieler-Option benutzen
möchte, braucht dazu den 4 Player Adapter von Protovision.
Bei Stroke World handelt es sich um ein kleines Jump and Beat-Game.
Der kleine grüne Muskelfresser hat Mr. Universum
seine Muskeln mit einem Demuskulator abgeluchst, und der will
die sich jetzt wieder holen! Ein amüsantes Game, das nicht
zu schwer ist, klasse Musik und nette Grafik bietet. Ein tolles
Intro und Outro sind ebenfalls dabei!
|
News vom 04.01.2002 von BigUser 
|
Metal Dust-Banner-Unterstützung:
Wer die Entwicklung und den Verkauf des Shooters mit ankurbeln
möchte, kann dies jetzt aktiv tun. Jeder der möchte,
bekommt den Metal Dust-Werbebanner per E-Mail zugeschickt, oder
speichert sich ihn von hier einfach heraus. Dieser sollte bis
zum Release des SCPU-Games auf der Inhaber-Website sichtbar
sein. Damit wir uns das auch einmal anschauen können, übermittle
uns einfach den Link deiner Website per Email (biguser@gmx.de).
Bei der Einbindung des Banners ist es wichtig, dass dieser nach
"http://www.protovision-online.de" verlinkt wird. Als Gegenzug
von uns wird der Website-Betreiber mit Namen und URL im Abspann
des Games erwähnt! Wir hoffen diese Liste wird noch viel
viel länger. Das Protovision-Team bedankt sich schon jetzt
für die freundliche Unterstützung! Diese Seite unterstützen
momentan unsere Aktion:
http://www.sceneworld.c64.org
- Scene World 64
http://www.mt-fanpage.com
- Michael Dahms
http://www.c64-mags.com
- Ferdinand Gansberger
http://www.c64-forever.de - Sven Döring
http://www.church64.de - Stephan Drost
http://www.toggle64.de
- Tobias Göhlke
http://www.c64-komplettloesungen.de - Harald Horchler
http://www.c64games.de
- Volker Malter
http://www.cmd64.de
- René Bruns

METAL DUST-WERBEBANNER
|
News vom 03.01.2002 von BigUser  
|
Unser kleines Messageboard wurde heute in den Betrieb genommen. Wer
Fragen an uns hat, aber nicht per Email fragen will, sollte
dieses Board nutzen. Wer Ideen für Games hat, oder Verbesserungen
vorschlagen will, ist dort ebenfalls richtig! Zusätzlich
ging das kaum beachtete Gästebuch wieder online. Wer sich
mal hier her verirrt hat und meint Protovision sei was cooles,
darf sich dort gerne eintragen. :) Außerdem wird es demnächst
einen größeren Videodownload geben (MPG1). Wir müssen
nur noch einen Server finden, der uns die Kapazität bietet.
Das sollte nicht so lange dauern. Gezeigt werden die Aufnahmen
von der Mekka & Symposium, als WELLE:ERDBALL unser METAL DUST
präsentierte! Es handelt sich dabei um die Aufnahmen von Volker
Rust, die ich vor einiger Zeit digitalisiert hatte. Für
den Aufwand danke ich Volker nochmals!
Wem es noch nicht aufgefallen ist, dem erzähl ich es noch
schnell: Die PAC IT-Website ging heute ebenfalls online. Die
Preview-Downloads sind aber noch nicht wieder verfügbar.
Ich reiche diese demnächst nach.
|
News vom 02.01.2002 von BigUser 
|
Heute habe ich die Metal Dust-Website
erstellt und online gebracht. Schaut einfach mal die Seite an
und freut euch auf den Release in diesem Jahr! Zusätzlich
hab ich heute die Fähnchen für die Übersetzung
der Homepage mit Babelfish eingebaut. Es ist zwar nicht immer
die beste Übersetzung, die man bekommt, aber besser als
gar nichts! Mir fehlt einfach die Zeit, um eine akurate englische
Übersetzung einzubauen.
|
News vom 01.01.2002 von BigUser  
|
Seit einiger Zeit gibt es nun schon unsere Protovision-Mainsite. Diese
übernahm nun die Präsentation der fertiggestellten Gametitel
und vermarktet diese. Doch Informationen über neue
Games, die in Entwicklung sind, findet man selten. Das soll sich
nun ändern. Wir versuchen regelmäßig News über
den Stand der Dinge zu posten.
Außerdem stellen wir Gameideen vor, die eventuell andere Coder
motivieren könnten mit unserem Entwicklerteam ein neues
Projekt zu starten! Teilweise werden diese Ideen schon von angefangenen
Grafiken und technischen Konzepten gestützt.
Rückblickend war das Jahr 2001 doch sehr erfolgreich. Zwei
Top-Titel wurden releast. "NEWCOMER" verkauft sich bis heute
erstaunlich gut und führt unsere Liste der meist verkauften
Einheiten an. "IT'S MAGIC 2" hatte es ebenfalls geschafft, macht
aber beim Verkauf etwas Sorgen. Die umlaufenden Cracks haben
diesen Titel scheinbar schon deutlich geschadet. Das finden
wir sehr schade, denn André Zschiegner wollte eventuell
noch ein Game-Projekt anfangen. Dies ist nun fraglich. Für
das Jahr 2002 hoffen wir mindestens 3 neue Games zu veröffentlichen!
Darunter befinden sich "PAC IT", "ADVANCED SPACE BATTLE" und das
Mammut-Projekt "METAL DUST"!
Man darf also auf dieses Jahr gespannt sein!
|
|