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DEZEMBER 2002 NEWS

News vom 22.12.2002 von BigUser jump to PTV-Online Team Patrol Websitejump to PTV-Online German Team Patrol Website

Seit dem 15.12. ist die "TEAM PATROL"-Master-Diskette fertiggestellt. Diese liegt nun unserer Versandabteilung vor. Dort wird das Spiel nochmals einer Bugprüfung und einem Laufwerkscheck unterzogen. Nun kümmern wir uns darum, dass die Anleitung und die Diskettenaufkleber in der Druckerei gedruckt werden. Dieser Vorgang wird aller Wahrscheinlichkeit 1 bis 4 Wochen dauern. Daher wird das Spiel leider erst Anfang Januar ausgeliefert. Ab heute kann das Spiel bei JTR schon vorbestellt werden. Die Auslieferung beginnt sofort, wenn die Anleitungen aus der Druckerei angekommen sind. Auf der Protovision-Online-Seite gingen heute die englische und deutsche Team Patrol-Seite online.

1x TEAM PATROL FÜR NUR 10€
1x TEAM PATROL + SOURCES FÜR NUR 20€
     (erhältlich als Virtual Ass 16 Format, Open Office & Windows TXT-Format)
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News vom 11.12.2002 von BigUser download CASCADE 100%

Neue Screenshots von "TEAM PATROL" Strecke 6 wurden hochgeladen. Nebenbei gibt es nun auch die gefixte Version von "CASCADE". Die Releaseversion von der VISION 2002 war leider defekt. Die Musik spielte nach einer Weile nur noch verstümmelte Melodien. Die aktuelle Version findet ihr im Download-Menü.

News vom 06.12.2002 von BigUser

Mein Gott, schon wieder fast ein ganzes Jahr vorbei, und Metal Dust ist immer noch nicht erschienen! Das wird sich leider in diesem Jahr noch nicht ändern, obwohl wir es mehrmals für dieses Jahr angekündigt hatten. Aber wie das meistens so ist, klappt dann doch nicht alles wie man es sich gewünscht hat. Für Protovision war das Jahr 2002 ein zwiespältiges Jahr. Zum einen haben wir viele neue Member gewonnen, die sich aktiv für den Erhalt des kommerziellen Spielemarktes des C64 einsetzen, und den Ur-Protovisionäre bei ihren Projekten tatkräftigt unterstützten, sei es in grafischer, musikalischer oder technischer Hinsicht. Zum anderen war 2002 ein Jahr, in dem kein größeres Spiel von PTV erschienen ist. Nur im Low-Budget-Bereich schaffte es "BLOCKS" und "MONSTERS". Sehr erfreulich allerdings waren die drei PTV-Freeware-Games: "SNACKS 4 SNAKES", "ZYNAX III" & "CASCADE". Für nächstes Jahr prognostiziere ich schonmal voraus, dass sehr wahrscheinlich "PAC IT", "REEL FISHING", "ADVANCED SPACE BATTLE" und nicht zuletzt auch "METAL DUST" es bis zum Release schaffen werden. Das klingt doch nach einem Jahr, das es in sich haben wird! Erfreulich ist auch, dass es immer wieder einige andere Leute schaffen, klasse C64-Spiele zu entwickeln. Heiß erwartet wird die Vollversion von METAL WARRIOR 4, das als Preview schon eine grandiose Figur machte. Hoffentlich setzt sich dieser gute Trend über die nächsten Jahre fort. An dieser Stelle möchten wir noch jenen danken, die uns mit netten Worten in unserem Gästebuch immer wieder motivierten, nicht zu vergessen die Teilnehmer an der "METAL DUST"-Werbeaktion.



NOVEMBER 2002 NEWS

News vom 25.11.2002 von BigUser

Leider hat Mermaid angekündigt, keine Grafik für Armageddon beizusteuern. Der Name "Armageddon" basierte auf einer 6-Level-Demo, die sie damals vorgestellt hatte. Diesen Namen möchte sie dafür gerne weiternutzen. Dadurch wird das Projekt von André (It's Magic 1 & 2) in nächster Zeit umbenannt. Falls jemand gute Vorschläge hat, sollte man diese an biguser@gmx.de schicken.
Ein Board-Link hat sich noch geändert. Der Link zum Forum-64 wurde auf das neue Board umgestellt, da das alte wegen Instabilität geschlossen wurde.

News vom 23.11.2002 von BigUser download SNACKS 4 SNAKES 100%

Auf der Hobby & Elektronik Messe veröffentlichte Protovision die 100%-Version vom 4-Spieler-
Fungame "SNACKS 4 SNAKES". Wer einen 4-Spieler-Adapter von Protovision hat, kann das Spiel in vollen Zügen genießen. Zu zweit machts aber auch Spaß! In einer erweiterten Version wird es noch Waffensysteme geben. Diese Extras werden erst nach der Fertigstellung von "PAC IT" in Angriff genommen. Wer das Spiel downloaden möchte, findet es dauerhaft in der Download-Rubrik als gezipptes D64-File. Auf der Hobby & Elektronik-Messe ist derzeit auch der zweite Level von Metal Dust zu sehen. In einer Game-Compo kann man ein Vollversion des Spiels gewinnen.


"Snacks 4 Snakes 100%" BY PROTOVISION

News vom 18.11.2002 von BigUser jump to PROTOVISION WEBSHOP

Der Preis für Team Patrol steht fest. Für 10 € kann man diesen 4-Player-Funracer erwerben. Also wenn das nicht Low Budget ist? Allerdings liegt der PTV 4-Player-Adapter nicht bei. Falls man ihn noch nicht hat, muss dieser extra bestellt werden. Wer Interesse am gesamten Game-Source-Code hat, kann diesen für zusätzliche 10 € ab dem Release-Tag erwerben. Der Source Code kann im Virtual Ass 16 (~400Blocks), Word, Open Office, Richtext und als TXT-Datei geordert werden. Der Ramdisk-Source-Code ist in diesem Angebot nicht enthalten.
10€ - 1x Team Patrol
20€ - 1x Team Patrol mit Source Codes
15€ - 1x PTV 4 Player Adapter
Ab Dezember kann man mit dem Release des Spiels rechnen. Wer es gerne haben möchte, sollte öfter mal in unseren neuen Webshop schauen.

News vom 02.11.2002 von BigUser jump to PROTOVISION GUESTBOOK

Das Jahr neigt sich langsam dem Ende zu, und so auch einige Entwicklungen bei Protovision. Einen Release wird es dieses Jahr definitiv noch geben. Es handelt sich dabei um "TEAM PATROL". Das 2 bis 4 Spieler Game wird zum Dezember verfügbar sein. Neue Infos und Screenshots stehen ab heute in der Untersektion bereit. Weitere Screenshots folgen in den nächsten Wochen. Wer uns gerne ein wenig motivieren möchte, und wir dadurch noch härter an unseren C64-Produkten arbeiten, dann schreibt uns doch einfach ein paar Zeilen in unser Gästebuch (zu finden im Comunicator-Popup-Menü).



OKTOBER 2002 NEWS

News vom 29.10.2002 von BigUser

Es hat zwar länger gedauert als angekündigt, aber nun sind endlich die ersten Screenshots vom Space-Taktik-Epos "Advanced Space Battle" online. Manche Menüs werden später noch durch komplexere ersetzt. Einen angepeilten Release-Termin gibt es bisher nicht. Wer den Vorgänger gerne einmal anspielen möchte, kann unter "DOWNLOADS" Space Battle Deluxe V2.3 downloaden und einmal reinschnuppern.
Nebenbei will ich heute noch einigen Teilnehmern der Willow-Party danken, die sich viele neue Ideen für ein mögliches Bomb Mania 2 ausgedacht haben. Wir werden diese prüfen, wenn es zu einer Entwicklung eines Sequels kommt.

News vom 16.10.2002 von BigUser

Es gibt Updates in der Metal Dust-, Space Battle- und Team Patrol-Sektion. Neue Screenshots aus Pac It gibt's zum Wochenende. Danach werde ich mich um Bilder von Advanced Space Battle kümmern. Das PTV-Board wird wohl noch ein Weilchen down sein, da der Provider nicht sehr kompetent zu sein scheint.

News vom 06.10.2002 von BigUser

Die ersten Screenshots zu "Armageddon" wurden eben online gestellt. Schaut euch die doch einfach mal an. Der erste Level wurde von André komplett selbst erstellt. Demnächst gibt's ein paar neue Screenshots vom 4 Spieler Game "Pac It."

News vom 02.10.2002 von BigUser

Wie du vielleicht schon gesehen hast, wurde heute eine neue Game-Preview-Rubrik eröffnet. Es handelt sich um das 2 bis 4 Player Fun-Game "Team Patrol". Das beste daran ist, das es schon in den nächsten Wochen fertig sein wird. So gibt es endlich wieder neuen Stuff für den 4-Spieler-Adapter! Schaut einfach mal rein. Ein paar Screenshots gibt's auch schon. Wo ich gerade bei Screenshots bin: für Armageddon habe ich auch welche besorgt. Diese werden zum Wochenende online gehen. Das PTV-Board ist leider immer noch defekt. :(



SEPTEMBER 2002 NEWS

News vom 27.09.2002 von BigUser jump to NEW YORK TIMES ARTICLE

Gestern wurde der Artikel mit Protovision-relevantem Inhalt in der New York Times veröffentlicht. Wer Zugriff auf diese Zeitung hat, möge sich bitte bei uns melden. Wir haben schon recht viele Möglichkeiten ausgeschöpft, aber bisher ohne Erfolg, wenigstens eine Ausgabe zu ergattern. Der Artikel wurde auch auf der NYT-Website veröffentlicht. Wer ihn in Webfassung lesen möchte, sollte den Info Button klicken. Allerdings muss man sich dort registrieren, um Zugriff auf die Seiten zu bekommen. Die Nutzung ist aber kostenfrei.

News vom 23.09.2002 von BigUser jump to PTV-WEBSHOP

Um die Vermarktung für Protovision-Produkte für Käufer übersichtlicher und einfacher zu gestalten, haben wir für euch einen komfortablen Webshop eingerichtet. Hier findet ihr von Spielen über Hardware bis hin zu Zeitschiften alles, was das C64-Herz höher schlagen lässt. Den Link zum PTV-Webshop werdet ihr jetzt immer im PTV-Imperium-Dropdown-Menu finden. Schaut doch einfach mal rein, vielleicht findet ihr ja etwas? PTV möchte sich bei unserem neuen Webmaster Poison bedanken, der unermüdlich an dem Webshop gebastelt hat. Falls ihr Fragen zum Shop habt, oder Fehler findet... scheut euch nicht davor, uns davon in Kenntniss zu setzen.

News vom 22.09.2002 von MacGyver

Kürzlich wurde Malte Mundt / Protovision von der New York Times kontaktiert, da Protovisions Aktivititäten rund um den Commodore 64 ihre Aufmerksamkeit erregt hatte. Sie stellten Fragen zu all unseren Projekten wie z. B. WiNGS, Metal Dust, die VISION-Party und wie es kommt, dass Protovision noch immer motiviert ist, für den C64 zu entwickeln. Aber dieses ausführliche Interview war noch nicht alles! Einige Tage danach wurde Malte Mundt (aka ThunderBlade) von einem Fotografen kontaktiert. Dieser hatte den Auftrag von der New York Times bekommen, einige Fotos eines Protovision-Gründers zu schießen. Aus Zeitgründen musste dies schnell geschehen, und so besuchte der NYT- Fotograf Malte an seinem Arbeitsplatz (QNX Software Systems), um eine große Fotosession zu machen. Leider konnte der Autor des Artikels noch nicht sagen, wann dieser veröffentlicht wird. Wir halten euch auf dem Laufenden und versuchen für euch den Artikel zu besorgen.

News vom 17.09.2002 von BigUser

Leider scheint das PTV-Board für längere Zeit auszufallen. Momentan können wir nichts dagegen unternehmen. Unser Board-Administrator teilte mir mit, das es an den Servereinstellungen des Hosters liegt. Naja... mal schauen, bis wann die ihre Probleme in den Griff bekommen.

News vom 16.09.2002 von BigUser

Ich gebe heute mal eine kleine Zusammenfassung der letzten Entwicklungswochen zum Besten. Bei Metal Dust haben wir eine zweiwöchige Pause eingelegt, um neue Kraft für Level 4 zu schöpfen. Wahrscheinlich gibt es hier auf der Website in ein paar Wochen die ersten Einblicke per Screenshot. Alle Boss-Animationen für Level 3 sind fertig, sodas Chester demnächst weiter coden kann. Bei Armageddon geht es momentan auch kräftig zur Sache! Mich erreichten zwei klasse Previews. Level 1 wird bald abgeschlossen sein. Ich werde demnächst hier ein paar Screenshots präsentieren. Pac It macht auch Fortschritte. Vor kurzem wurde der Battle-Mode fertiggestellt. Es fehlt nur noch die Grafik für eine Welt, sowie ein paar Grafiken für die animierten Zwischensequenzen. Reel Fishing legte ebenfalls weiter zu. Der Angel-Part wurde fast komplettiert. Es wurde auch begonnen, die ersten weiteren Teiche & Tümpel im Leveleditor zusammenzusetzen. Die Multicolor-Bitmap Grafiken wurden von Johan Janssen (JSL) und mir noch einmal deutlich aufgewertet. JSL zeichnete noch ein komplett neues Picture, dass ziemlich cool aussieht!
Wenn alles gut läuft, gibt es im Oktober ein neues 2 bis 4 Spieler Game: Team Patrol wird ein Game, in dem man sich mit zwei Moon Patrol-Autos via Splitscreen ein Rennen liefert. Dabei muss ordentlich am Joystick geschüttelt werden und im richtigen Moment an Rampen gesprungen werden. Es gibt 8 Strecken in 2 Härtestufen. Gleich 32 Hiscore-Plätze sorgen dafür, dass man einige Zeit braucht, um sich auf allen Strecken zur Nummer 1 hochzurasen. Es ist schon recht witzig, wenn 4 Leute am Stick rütteln. :) Musik & SFX stammen exklusiv von Glenn Rune Gallefoss. Screenshots gibt's in ein paar Tagen.

News vom 03.09.2002 von MacGyver download VISION 2002 PARTY DISK

Die VISION-Party-Disk ist jetzt erhältlich. Enthalten sind alle 28 Entries der Mixed Compo, plus 4 weitere Tunes und einer Party-Note! Viel Spaß mit dem Stuff! Falls ihr Bilder von der VISION 2002 sehen möchtet, schaut einfach auf der Website nach. Hoffen wir, dass es eine dritte VISION im nächsten Jahr geben wird, die noch erfolgreicher verläuft! Wir bedanken uns noch einmal bei allen Besuchern für die gute Stimmung und natürlich auch bei den Usern, die ihre Compobeiträge bei uns abgegeben hatten.



AUGUST 2002 NEWS

News vom 25.08.2002 von BigUser

Die VISION 2002 ist vorbei und es war einfach großartig! Wir waren alle sehr zufrieden mit der Organisation und der Hilfsbereitschaft der Partygäste. WiNGS konnte seine momentanen Internetfähigkeiten voll beweisen, dass bei vielen Gästen reges Interesse und ungläubiges Staunen hervorrief! Hin und wieder musste ein fehlendes Programm für die Gäste von diversen FTP-Sites mit WiNGS gezogen werden! Mit Unzip waren diese dann auch gleich ausgepackt. Mitten in der Nacht wurde dann der aktuelle Status von Metal Dust gezeigt. Einige Gäste staunten nicht schlecht über die neuen Fortschritte und brachten einige Gespräche mit den Produzenten in Gang. Die wohl meist gestellte Frage war: "Wann kommt es denn endlich raus?". Wir hoffen, das es bis zum Ende des Jahres geschafft ist. Leider mussten die restlichen Gamepräsentationen ausfallen, weil diverse Entwickler schon zu müde waren :) Die Compo war dieses Jahr sehr erfolgreich. Selbst der Organisator Courage war gerade zu erschlagen von der Masse der Entries. Seine Votesheets hatten nur 20 (!) Einträge gegenüber 28 Compobeiträgen. Die Compo-Disk wird sehr wahrscheinlich morgen releast. Die angekündigte Versteigerung lief auch sehr gut (einen riesen Dank an Scorpe :) ). Der Erlös wird auf ein Konto der Flutopfer-Organisationen überwiesen.

News vom 16.08.2002 von BigUser

Ich habe die Website etwas redesignt und das neue Corporate Identity von Protovision eingebaut. Ebenfalls wurden die Popup-Menüs grafisch verbessert. Ich hoffe, ihr habt hin und wieder auch Interesse an unserer Werbeaktion, siehe unteren Teil der Website.

News vom 11.08.2002 von BigUser jump to TLD-CREW NEWS

Zwei neue Links wurden heute eingefügt. Es handelt sich dabei um die Newssite und das Board der TLD-Crew-Website, von derer wir seit kurzem kräftig unterstützt werden. Wir bedanken uns noch einmal herzlichst für den Support!

News vom 03.08.2002 von BigUser jump to PTV-ONLINE NEWS

Monat Juli war trotz Sommerhitze und Urlaubszeit ein sehr produktiver Monat für PTV. Mich erreichten gleich 3 neue Gamepreviews, die eindrucksvoll vorangeschritten waren. Darunter waren Space Battle, Reel Fishing und Metal Dust. Bei letzterem Spiel hat der aktuell in Entwicklung befindliche Level 3 den 90% Status erreicht. Auf der VISION-Party wird sicher einiges zu sehen sein. Weitere News sind von der PTV-Online-Website zu melden. Dort wurde die News Section überarbeitet und wieder in Gang gesetzt, nachdem diese für Monate ausgefallen war. Ich werde mal versuchen in einer der nächsten Website-Updates ein paar schöne Screenshots von Armageddon, Space Battle und Reel Fishing zu besorgen, damit es mal wieder was zum Anschauen gibt :)



JULI 2002 NEWS

News vom 18.07.2002 von BigUser

Langsam aber sicher geht die VISION-Party in die heiße Phase über. Courage und ein paar Kollegen haben ein paar tolle Preise für die Compos organisiert. Wer mitmachen möchte, hat ja noch rund einen Monat Zeit etwas zu coden. Es muss kein Demo sein. Ein kleines aber feines Spiel hat genauso gute Chancen. Infos zu Preisen findet ihr auf der VISION-Seite.

News vom 12.07.2002 von JTR jump to LOTEK64 WEBSITE

Das Lotek64-Magazin ist nun über Protovision bestellbar. Es handelt sich dabei um ein deutschsprachiges Printmagazin, das nicht nur C64-Themen behandelt. Bei Fragen und Bestellungen wendet euch bitte an order@protovision-online.de. Wer lieber papierlos bleiben will, kann die .PDF-Version des Mags unter www.lotek64.com kostenlos downloaden. Die Erstausgabe umfasst ganze 20 Seiten. Der Download liegt bei rund 650KB.

News vom 10.07.2002 von BigUser jump to HTTP://WWW.TLD-CREW.DE/

Poison von der TLD-Crew konnte als neuer Webmaster für die Protovision-Webseite gewonnen werden. Er wird nun die Seiten inhaltlich aktualisieren und eventuell wird auch etwas umgebaut. Thunderblade aka Malte Mundt will die gewonnene Zeit lieber in C64-Projekte stecken. Wir sind gespannt, was er vor hat. :)

News vom 02.07.2002 von BigUser jump to COVERT BITOPS WEBSITEdownload METAL WARRIOR 4 DOJO PREVIEW

Lasse Örnie von der Game-Entwicklertruppe Covert Bitops arbeitet momentan an dem vierten Teil der Metal Warrior-Saga. Es wurde nun ein cooles Preview veröffentlicht, das schon viel Appetit auf das komplette Spiel macht, welches voraussichtlich im Jahr 2003 erscheinen soll. Erstmals unterstützt die Serie auch zusätzliches RAM. Die Commodore REU und das SuperRAM der SCPU werden unterstützt. Eine klasse Sache, wie wir finden! Wer sich das Preview anschauen möchte, kann sich es von hier downladen. Viel Spaß mit dem Preview!

Metal Warrior 4 dojo preview screenshot
"METAL WARRIOR 4 DOJO PREVIEW V2" BY COVERT BITOPS



JUNI 2002 NEWS

News vom 22.06.2002 von BigUser download the PTV PRICELIST

Jakob Voos, unser Vertriebsmanager, war nicht untätig und fertigte eine aktuelle Protovision-
Preisliste an. Diese liegt als ".TXT"-Datei vor und kann von hier heruntergeladen werden. Mal schauen, vielleicht ist ja was billiger geworden? In der Space Battle- & Metal Dust-Section habe ich kurz die neuesten Errungenschaften zum Besten gegeben. Es sei noch erwähnt, das gleich zwei neue Spiele durch Protovision für J&F Publishing vertrieben werden. Beide Low Budget Spiele gibt's, inklusive den Versandkosten innerhalb Europas, für 7 Euro. Wer diese beiden Spiele gerne erwerben möchte, kann seine Bestellung bei uns aufgeben. Am schnellsten geht's per Online-Shop.


"MONSTERS" BY J&F PUBLISHING

"BLOCKS" BY J&F PUBLISHING
News vom 02.06.2002 von BigUser download ZYNAX III

Nachdem ich am 11.01.2002 ein kleines Freeware-Spiel angekündigt hatte, wurde es nun mit der GO64! 4/2002 releast. Es handelt sich dabei um den dritten und letzten Teil der Zynax-Shooter-Serie, die komplett mit dem Shoot 'em up Construction Kit erstellt wurde. Richard Bayliss programmierte extra ein schickes Menü und komponierte einen coolen Soundtrack für das Spiel, welches seit 1996 in meiner Diskbox schlummerte. Die Grafik ist natürlich nicht die allerbeste, aber unterhaltsam und vor allem schaffbar ist das Spiel allemal. Vielleicht sollte man mit Zynax III etwas üben, bevor die ultimative Schlacht mit Metal Dust hereinbricht. Zusätzlich befindet sich in dem .D64-Image noch der aktuelle PROTOVISION-
Bestellkatalog als Notefile. Wer Lust hat dort mal durchzublättern, findet vielleicht was Interessantes? Viel Spaß bei der Punktejagd!

Zynax 3 Screenshots
"ZYNAX III" - A FREEWARE GAME!



MAI 2002 NEWS

News vom 23.05.2002 von BigUser download SPACE BATTLE DELUXE V2.3

Nachdem Space Battle vor ein paar Wochen aufgetaut wurde und nun munter weiter entwickelt wird, konnte heute auch die Info-Subsite über das Spiel eröffnet werden. Es gibt viele Infos zur neuen Advanced Version, und die Entstehungsgeschichte der Deluxe Version. In der Download-Section gibt es ab heute die letzte entbuggte Space Battle Deluxe V2.3 gratis, gesponsert von More.Gore Software! Diese Version ist neu und behebt einige kleine Programmfehler. Doch Advance Space Battle wird noch um Klassen besser :)

News vom 10.05.2002 von BigUser

Nachdem Metal Dust Level 2 nun den Release-Status erreicht hat, laufen die Vorbereitungen für Level 3 auf Hochtouren. Es werden wieder hunderte von Gegner platziert und programmiert. Aus diesem Anlass geb ich heute vier neue Screenshots aus Level 3 frei. Diese stammen noch direkt aus dem Leveleditor, daher sind keine Spielerraumschiffe oder sonstige Gegner zu sehen. Der Parallaxer wird in diesem Level sehr aufwendig. Es wird in 2 großen Parallax-Ebenen gescrollt, wobei eine Ebene per Interlace dunkler erscheint. Nebenbei wird dort noch etwas Tech-Tech betrieben, um dem Level einen leichten Glibber- & Wabbel-Look zu geben.

News vom 05.05.2002 von BigUser

Heute ist es endlich soweit!!! Unsere Community-Plattform geht online. Von dieser Seite erreicht man den Link zum neuen Protovision-Board über: MENÜLEISTE / COMUNICATOR / MESSAGE BOARD! Schaut doch einfach mal rein. Es gibt dort Unterforen für Newcomer, Metal Dust und andere Protovision-Games. Das gleiche gilt für WiNGS und den Virtual Ass. Wer Tipps braucht, sollte hier posten. Natürlich gibt es auch die allgemeinen Foren, die nicht Protovision-spezifisch sind. Wir möchten ein Board etablieren, das durch seine Langlebigkeit hervorsticht, und nicht wie andere Boards, die nach einer Weile wieder verschwunden sind, und die gewonnenen Daten verloren. Die gesamte Protovision-Belegschaft besucht dieses Board und wird versuchen, jede Frage mit viel Know How zu beantworten. Es ist egal, in welcher Sprache gepostet wird. Also, wer Fragen hat, weiß, wo er die Antworten bekommen kann! Übrigens, auch andere C64-Webmaster, die über kein eigenes Board verfügen, aber gerne eines bieten möchten, dürfen gern auf dieses Board linken. Über eine kleine Info-Mail Seitens des Webmasters würden wir uns sehr freuen.



APRIL 2002 NEWS

News vom 20.04.2002 von BigUser

Um das Schweigen auf dieser Seite mal wieder für eine Weile zu brechen, hab ich die Newsseiten von Metal Dust, Armageddon und Reel Fishing auf den aktuellen Stand der Dinge gebracht. Es gibt aber noch weitere News: Demnächst wird es ein neues C64-relevantes Messageboard von Protovision eröffnet. Die letzten Tests werden gerade durchgeführt, ob auch alles zuverlässig läuft. Auf der Protovision-Online-Website läuft der Newsmanager seit einiger Zeit nicht mehr ordnungsgemäß. Wann dieser Fehler behoben werden kann, ist noch unklar.

News vom 08.04.2002 von BigUser

Die Website der VISION-Party wurde nochmals von Grund auf erneuert. Nun liest es sich schon viel angenehmer. Wer noch nicht weiß, wann die nächste VISION-Party steigt, dem verrate ich es hier noch einmal: am 23.08.2002 bis zum 25.08.2002 steigt die C64-Party. Wer Lust hat und die Fahrt nach Hamburg nicht scheut, sollte unbedingt dabei sein! Genauere Infos gibt's natürlich auf der VISION-Website! Bei Fragen zur Party wendet euch bitte an den Organisator: Courage / Protovision

News vom 02.04.2002 von BigUser jump to FORUM 64

Am 29.03.2002 ist das AREA 64-Board von der Gruppe T.A.C offline gegangen. Ich habe den Link zu diesem Board daher aus der Liste entfernt, und das neue FORUM64-Board an dessen Stelle gesetzt. Dieses Board behandelt auch andere 8-Bit-Rechner wie CPC oder Atari. Ein Blick darauf lohnt sich sicher. Viel Spaß beim Posten.



MÄRZ 2002 NEWS

News vom 25.03.2002 von BigUser

Ein schon länger sich in Entwicklung befindliches Protovision-Game findet nun seinen Weg auf diese Website. Ab sofort werdet ihr über die aktuellen Entwicklungen von Reel Fishing informiert. Hoffen wir auf eine schnelle Entwicklungszeit und auf ein hochkarätiges Angler-
Game. Erste Screenshots können schon bewundert werden. Viel Spaß beim Durchschauen der neuen Subsite.

News vom 22.03.2002 von BigUser

Neuigkeiten erreichten mich heute von den Organisatoren der VISION-Party. Die Website der VISION-Party wurde neu gestaltet. Das ist aber noch nicht alles. Zur Freude aller beteiligten der ersten Party ist für September / Oktober diesen Jahres eine zweite und größere VISION geplant! Wir halten euch auf dem Laufenden. Nähere Infos erhaltet ihr von der VISION-Website direkt.

News vom 21.03.2002 von BigUser look at BOMBMANIA IN MICROMARTjump to MICROMART WEBSITE

"Bombmania" wurde in einer PC-Zeitschrift erwähnt.
Protovision bringt den C64 zurück in die Gegenwart! Dank einer unserer loyalen Fans, Shaun Bebbington, wurde Bombmania als ein revolutionäres Spiel für den Commodore 64 in dem UK-PC-Magazin "Micromart" angepriesen. Wer gerne mal einen Blick auf die besagte Seite werfen möchte, sollte den ersten Infobutton oben rechts drücken.
Na wenn das nicht Mut für neue Entwicklungen macht :)

News vom 10.03.2002 von BigUser

Wem es auf dem ersten Blick noch nicht aufgefallen ist, dem wird es jetzt gesagt. Ich hab mir heute mal die Zeit genommen, und die Website ein wenig überarbeitet. Hauptsächlich waren die Hotlinks ganz links davon betroffen. Ich hoffe das Tabellengewirr funktioniert auch auf diversen anderen Browsern. Ich würde denjenigen, der Fehler feststellt, bitten, diese ins Forum oder per Email an BIG USER zu posten.
Nun noch schnell zum Virtual Ass 16, der vor ein paar Tagen veröffentlicht wurde: Wer in dem Programm einen Bug oder irgendwelche Merkwürdigkeiten vermutet, möge diese bitte per Email an Jakob Voos wenden, damit wir schnell einen Bugfix rausbringen können, wenn Bedarf besteht.

News vom 07.03.2002 von BigUser jump to PROTOVISION APPLICATION SITE

Seit ein paar Tagen gibt es nun endlich einen weiteren Protovision-Release. Diesmal ist es aber kein First Class Game, sondern ein brillianter Assembler für die SCPU!! Die Rede ist vom Virtual Ass 16! Dieser ist zu 99% Sourcecode-kompatibel zum Turbo Ass, und beherrscht auch dessen Tastaturbedienung. Natürlich gibt es noch viele neue nützliche Features wie einen riesigen Sourcecode-Speicher, oder verschiedene Schriftgrößen!!! Diese machen den ganzen Sourcecode deutlich übersichtlicher! 40/53/64 Chars per Line stehen zur Verfügung, und sind auch auf einem Fernseher gut zu erkennen. Alle 65816-Opcodes werden unterstützt. Die aktuelle Version ist V2.84 und läuft soweit nahezu fehlerlos. Mir ist bis heute noch kein Bug aufgefallen. Wer das Tool downladen möchte, sollte auf den Infobutton oben rechts klicken.


THE ULTIMATE CODING TOOL FOR YOUR SUPER CPU!

News vom 03.03.2002 von BigUser jump to WWW.ZZAP64.CO.UK
Wichtige News gibt's zu diesem Monatsanfang nicht wirklich, aber die Produktion unserer Games läuft immer noch auf Hochtouren! Bei PAC IT hat sich in der Zwischenzeit auch wieder einiges getan. Einige grafische Komponenten werden momentan in den Welten ergänzt und abgeändert, damit diese der Story entsprechen. Bei Metal Dust wird gerade ein wenig Feinjustierung am Schwierigkeitsgrad von Level 2 vorgenommen. Level 3 steht schon fast in den Startlöchern!
Bei Space Battle gibt's momentan ei
ne kleine Pause, da der Coder wegen diverser Prüfungen leider verhindert ist. Wenn es Neuigkeiten gibt, halten wir euch auf dem Laufenden. Interessantes gab es in der Zzap64 #107 (eine englische Commodore-Zeitschrift) zu lesen. Es gab Tests und Berichte über ein paar Protovision-Spiele zu lesen. Wir hoffen, es folgen noch mehrere Onlineausgaben dieses Magazines! Wer selber einmal reinschauen will, sollte auf den Infobutton oben rechts klicken.

 


FEBRUAR 2002 NEWS

News vom 17.02.2002 von BigUser jump to PROTOVISION-ONLINE

Die Protovision-Mainsite funktioniert wieder! Schneller als gedacht! Nebenbei hab ich einen Redirector eingerichtet, der auf diese Homepage verzweigt! Die URL lautet: "http://zap.to/protovision-previews"! Ich denke, das lässt sich etwas besser merken als die Original-T-Online-URL.

News vom 15.02.2002 von BigUser jump to PROTOVISION-ONLINEjump to JOS WEBSITE

Der Service von www.protovision-online.de ist momentan nicht verfügbar, da der Provider gewechselt wird. In ein bis zwei Wochen sollte wieder alles funktionieren!
Die Website www.clips64.de wird ab dem 1. März nicht mehr verfügbar sein! Die JOS-
Website wird sich dann um die News über das neue Multitasking Betriebsystem für die SCPU kümmern. Später wird eine Subsite auf www.protovision-online.de weitere Informationen über das Projekt preisgeben.

News vom 10.02.2002 von BigUser download METAL PROMOTION SHOW (MEKKA & SYMPOSIUM 2001)

Heute gibt's endlich die Metal Dust-Promotion-Show, die auf der Mekka & Symposium 2001 stattgefunden hat, zum Downloaden! Die Tonqualität ist leider nicht so super, aber noch völlig ausreichend. Das Mikrofon der Kamera war dem Schalldruck in der Halle nicht gewachsen :) Das Videofile ist 18MB (mpeg 1) groß und zeigt das Spiel noch in einer relativ frühen Entwicklungsphase. Es gab noch keine Parallaxer oder andere optisch schöne Gimmicks. Zu einem späteren Zeitpunkt werde ich ein Video mit aktuellen Spielsequenzen veröffentlichen. Nun aber viel Spaß mit dem Video.

News vom 07.02.2002 von BigUser

Ein neuer Monat ist angebrochen und somit flogen die ganzen Januar-News in das Archiv. Nun ist wieder Platz für frische News! Mal sehen, was ist so passiert...
Die Publication #46 erklärte fälschlicherweise IT'S MAGIC 2 als Freeware! Das ist definitiv nicht richtig. Bisher darf nur IT'S MAGIC 1 frei kopiert werden! Bitte, liebe Publication-Autoren, prüft nach, was ihr schreibt!
Einige Protovision-Projekte sind im Januar ganz gut vorrangekommen. Speziel METAL DUST hat wieder einen riesen Sprung hinter sich gelegt. Jakob Voos akzeptierte die neuen PAC IT-
Grafiken, somit geht's dort auch wieder etwas vorran. Mermaid (Vanja Utne) ließ sich den Protovision-hausinternen Level Constructor zusenden, um neue Level für ARMAGEDDON zu erstellen. Das Spiel wird nun von André Zschiegner (It's Magic 1 & 2) programmiert und ist vom Coding schon sehr weit! SPACE BATTLE kommt auch langsam aber sicher in das nächste Entwicklungsstadium. Das Spiel lässt sich nun mit Maus, Joystick & Tastatur spielen. Momentan feilen wir noch am Konzept und neuen Grafiken. Eine musikalische Unterstützung wird es auch geben, um dessen sich unser Musiker Yogibear kümmern wird!



JANUAR 2002 NEWS

News vom 29.01.2002 von BigUser jump to POKE53280 WEBSITEdownload TAKATIS V1.2

Die Gruppe "POKE 53280" hat Manfred Trenz zu Ehren ein gutes Shoot 'em up für den PC entwickelt. Es hat gute Grafik und noch bessere Musik. Ich selbst hab es schon durchgespielt und kann sagen, dass der Schwierigkeitsgrad sehr fair ist! Ein Joypad mit Dauerfeuer sollte man allerdings besitzen! Wer Lust dazu verspürt es sich einmal anzuschauen, kann beruhigt die 8,57MB downladen. Viel Spaß beim Spielen.



Takatis screenshots

In den nächsten Tagen wird ein weiteres Spiel, bei dem Protovision als Kooperationspartner auftritt, in die Website integriert. Auch hier werdet ihr über die aktuelle Entwicklung auf dem Laufenden gehalten! Momentan ist die Subsite aber noch geschlossen.

News vom 25.01.2002 von BigUser jump to RICHARD BAYLISS WEBSITE

Richard Bayliss /TND/CIVITAS/PTV hat auch im neuen Jahr ein kleines Freeware-Game in Entwicklung. Es handelt sich dabei um "Heavy Metal Deluxe". Wer mehr über seine Projekte erfahren sowie sein reichhaltiges PD-Games-Archiv durchsuchen möchte, sollte auf seiner TND-Website weiterlesen.
Das kleine PD-Game, das ich am 11.01.2002 versprochen hatte, wird nun über die GO64! herausgegeben und ist mittlerweile fertiggestellt. Ich hoffe ihr seit gespannt!
Es handelt sich dabei um den dritten Teil der Zynax-Serie. Dieser ist optisch, akustisch und spielerisch der beste. Nachdem die GO64! das Game veröffentlicht hat, wird es auch hier zum Downloaden angeboten.

News vom 19.01.2002 von BigUser

Offiziell wird heute ein neues Game von Protovision bekannt gegeben. Es handelt sich um das ARMAGEDDON, welches zur Zeit von André Zschiegner programmiert wird. Erste Infos gibt es in der Subsite nachzulesen. Der Release wird für nächstes Jahr angestrebt. Screenshots gibt's leider noch keine zu bewundern, aber das soll sich bald ändern.

News vom 18.01.2002 von BigUser

Das NEWS-ARCHIV wurde heute eröffnet. Allerdings werden bis zum Monatsende keine alten News dort zu finden sein! :) Ich hoffe, dass in den nächsten Tagen die Aufnahmen der Mekka & Symposium 2001 online gehen. Die Dateigröße steht nun fest und wird bei ungefähr 17MB liegen. Für Leute mit DSL oder ISDN sicher kein Problem.

News vom 15.01.2002 von BigUser jump to LASSE ÖÖRNIS WEBSITEdownload "BOFH: SERVERS UNDER SIEGE V1.0"

Lasse Öörnies neuestes Game "BOFH: Servers Under Siege V1.0" wurde vorgestern veröffentlicht. Ein Game, das sich lohnt angeschaut zu werden! Wir hoffen auf weitere Projekte von ihm und vielleicht anderen Entwickler-Crews!!

BOFH: Servers Under Siege screenshots
"BOFH: Servers Under Siege" BY COVERT BITOPS

News vom 11.01.2002 von BigUser

Demnächst wird es hier ein kleines aber feines Freeware Game zum Download geben, die letzten Arbeiten werden in den nächsten Wochen abgeschlossen sein. Um was es sich handelt, wird noch nicht verraten!
Richard Bayliss programmiert momentan noch das Menü.
Einige Neuigkeiten enthält die "METAL DUST"-Website.

News vom 07.01.2002 von BigUser look at some ARISE DEMOS

Heute wurde ein kleiner Fehler in der Website gefixt. Wer versucht hat, die Games oder Trailer über die von Babelfish übersetzten Seiten zu ziehen, bekam nur Müll geliefert! Denn Babelfish war der Meinung, dass es die ZIP-Dateien auch übersetzen müsste! So geht das natürlich nicht. Dazu gibt es heute noch ein kleines News-Update in der "METAL DUST"-
Subsite (ganz unten)
Außerdem begrüssen wir FENEK von ARISE in unserem Team! Manche kennen ihn sicherlich schon aus einigen Demos (MOVIE WORLD, DEEP BLUE...)!

News vom 05.01.2002 von BigUser jump to IT'S MAGIC 1 WEBSITEjump to STROKE WORLD WEBSITE

Heute wurden wieder einige Veränderungen an der Website vorgenommen. Die obere Menüleiste wurde nochmal neu gestaltet. Klickt euch einfach mal durch die Buttons. Vielleicht findet ihr ja etwas. In der Download-Section findet man nun auch die Protovision-Games, die mittlerweile offiziell Freeware sind. Darunter befinden sich einige kleine Spielehits wie "IT'S MAGIC 1", "QUADRIS", "QUADTRON" & "STROKE WORLD".
Quadris ist ein Columns-ähnliches Spiel. Der Sinn besteht darin, immer 2 herabfallende Steine der gleichen Farbe waagerecht oder senkrecht aneinander zu setzen. Dadurch löschen sich beide Steine aus! Wer als letzter noch lebt hat gewonnen.
Bei Quadtron handelt es sich um ein einfaches Tron-Spiel. Wie das funktioniert, sollte jeder wissen. Beide Games sind für 4 Spieler gleichzeitig. Wer die 3- oder 4-Spieler-Option benutzen möchte, braucht dazu den 4 Player Adapter von Protovision. Bei Stroke World handelt es sich um ein kleines Jump and Beat-Game. Der kleine grüne Muskelfresser hat Mr. Universum seine Muskeln mit einem Demuskulator abgeluchst, und der will die sich jetzt wieder holen! Ein amüsantes Game, das nicht zu schwer ist, klasse Musik und nette Grafik bietet. Ein tolles Intro und Outro sind ebenfalls dabei!

News vom 04.01.2002 von BigUser

Metal Dust-Banner-Unterstützung:
Wer die Entwicklung und den Verkauf des Shooters mit ankurbeln möchte, kann dies jetzt aktiv tun. Jeder der möchte, bekommt den Metal Dust-Werbebanner per E-Mail zugeschickt, oder speichert sich ihn von hier einfach heraus. Dieser sollte bis zum Release des SCPU-Games auf der Inhaber-Website sichtbar sein. Damit wir uns das auch einmal anschauen können, übermittle uns einfach den Link deiner Website per Email (biguser@gmx.de). Bei der Einbindung des Banners ist es wichtig, dass dieser nach "http://www.protovision-online.de" verlinkt wird. Als Gegenzug von uns wird der Website-Betreiber mit Namen und URL im Abspann des Games erwähnt! Wir hoffen diese Liste wird noch viel viel länger. Das Protovision-Team bedankt sich schon jetzt für die freundliche Unterstützung! Diese Seite unterstützen momentan unsere Aktion:
http://www.sceneworld.c64.org - Scene World 64
http://www.mt-fanpage.com - Michael Dahms
http://www.c64-mags.com - Ferdinand Gansberger
http://www.c64-forever.de - Sven Döring
http://www.church64.de - Stephan Drost
http://www.toggle64.de - Tobias Göhlke
http://www.c64-komplettloesungen.de - Harald Horchler
http://www.c64games.de - Volker Malter
http://www.cmd64.de - René Bruns


METAL DUST-WERBEBANNER

News vom 03.01.2002 von BigUser jump to WELLE ERDBALL WEBSITEjump to VOLKER RUSTS MAERCHENBRAUT WEBSITE

Unser kleines Messageboard wurde heute in den Betrieb genommen. Wer Fragen an uns hat, aber nicht per Email fragen will, sollte dieses Board nutzen. Wer Ideen für Games hat, oder Verbesserungen vorschlagen will, ist dort ebenfalls richtig! Zusätzlich ging das kaum beachtete Gästebuch wieder online. Wer sich mal hier her verirrt hat und meint Protovision sei was cooles, darf sich dort gerne eintragen. :) Außerdem wird es demnächst einen größeren Videodownload geben (MPG1). Wir müssen nur noch einen Server finden, der uns die Kapazität bietet. Das sollte nicht so lange dauern. Gezeigt werden die Aufnahmen von der Mekka & Symposium, als WELLE:ERDBALL unser METAL DUST präsentierte! Es handelt sich dabei um die Aufnahmen von Volker Rust, die ich vor einiger Zeit digitalisiert hatte. Für den Aufwand danke ich Volker nochmals!
Wem es noch nicht aufgefallen ist, dem erzähl ich es noch schnell: Die PAC IT-Website ging heute ebenfalls online. Die Preview-Downloads sind aber noch nicht wieder verfügbar. Ich reiche diese demnächst nach.

News vom 02.01.2002 von BigUser

Heute habe ich die Metal Dust-Website erstellt und online gebracht. Schaut einfach mal die Seite an und freut euch auf den Release in diesem Jahr! Zusätzlich hab ich heute die Fähnchen für die Übersetzung der Homepage mit Babelfish eingebaut. Es ist zwar nicht immer die beste Übersetzung, die man bekommt, aber besser als gar nichts! Mir fehlt einfach die Zeit, um eine akurate englische Übersetzung einzubauen.

News vom 01.01.2002 von BigUser jump to PROTOVISION MAINSITE

Seit einiger Zeit gibt es nun schon unsere Protovision-Mainsite. Diese übernahm nun die Präsentation der fertiggestellten Gametitel und vermarktet diese. Doch Informationen über neue Games, die in Entwicklung sind, findet man selten. Das soll sich nun ändern. Wir versuchen regelmäßig News über den Stand der Dinge zu posten.
Außerdem stellen wir Gameideen vor, die eventuell andere Coder motivieren könnten mit unserem Entwicklerteam ein neues Projekt zu starten! Teilweise werden diese Ideen schon von angefangenen Grafiken und technischen Konzepten gestützt.
Rückblickend war das Jahr 2001 doch sehr erfolgreich. Zwei Top-Titel wurden releast. "NEWCOMER" verkauft sich bis heute erstaunlich gut und führt unsere Liste der meist verkauften Einheiten an. "IT'S MAGIC 2" hatte es ebenfalls geschafft, macht aber beim Verkauf etwas Sorgen. Die umlaufenden Cracks haben diesen Titel scheinbar schon deutlich geschadet. Das finden wir sehr schade, denn André Zschiegner wollte eventuell noch ein Game-Projekt anfangen. Dies ist nun fraglich. Für das Jahr 2002 hoffen wir mindestens 3 neue Games zu veröffentlichen! Darunter befinden sich "PAC IT", "ADVANCED SPACE BATTLE" und das Mammut-Projekt "METAL DUST"!
Man darf also auf dieses Jahr gespannt sein!

 

 


Deutscher Original Text

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